LEWI.RU

Сегодня:
Карта сайта Контакты Главная
Скрыть рекламный блок

Календарь

Архив новостей

Май 2024 (2484)
Апрель 2024 (5886)
Март 2024 (8159)
Февраль 2024 (6754)
Январь 2024 (5386)
Декабрь 2023 (7870)

Сенсации

Наши партнеры

Авторизация

Опрос

Каким интернетом вы пользуетесь ? [Все опросы]


Счетчики


[noleech] Яндекс.Метрика [/noleech]

Сенсации

Наши партнеры

НОВЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ НА САЙТЕ !!!

ВНИМАНИЕ !!! ОБЪЯВЛЕНИЕ !!!

БОЛЕЕ 600 ОНЛАЙН ИГР НА ЛЮБОЙ ВКУС ! МНОЖЕСТВО КАТЕГОРИЙ ! ВОЗМОЖНОСТЬ СКАЧАТЬ ИЛИ ДОБАВИТЬ В ПОПУЛЯРНЫЕ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ ОДНОКЛАССНИКИ, ВКОНТАКТЕ, FACEBOOK...!

==>>> ПЕРЕЙТИ К ИГРАМ
Раздел: Книги

Скачать OpenGL. Суперкнига. 3-е издание

АвторАвтор: nikch27 | ДатаДата: 24 февраля 2010 | Нашли ошибку?
OpenGL. Суперкнига. 3-е издание


В третьем издании книги со столь претенциозным названием просто и в доступной форме рассмотрены вопросы построения трехмерной графики, конвейерная схема работы OpenGL и изложены основные принципы разработки приложений, использующих OpenGL.
Третье издание книги существенно переработано по сравнению с предыдущим изданием. Содержимое книги изложено понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью хорошо подготовленных примеров. Удачное структурирование книги дает возможность использовать ее и как учебное пособие, и как справочник.

Особенно удобно, что каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной в ней теме. Особенное внимание авторы уделили тому, чтобы рекомендуемый код не просто работал, но работал эффективно, быстро, надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведенные в книге, будут работать в Linux, Mac OS и Windows, то есть во всех наиболее популярных операционных системах.
Содержимое книги состоит из трех частей, первая из которых посвящена тому, что считается классическим OpenGL. Здесь изложены основы программирования трехмерной графики реального времени (построение программ с использованием OpenGL, настройка среды трехмерной визуализации, создание основных объектов с применением освещения и затенения) с последующим более углубленным рассмотрением вопросов мспользования OpenGL и некоторых его нетривиальных особенностей, а также различных специальных эффектов.
Вторая часть книги состоит из трех глав, в которых изложена специфическая информация, касающаяся применения OpenGL в трех основных семействах операционных систем: Windows, MacOS X и Linux/UNIX.
В третьей части рассмотрены новейшие возможности OpenGL, современные достижения в аппаратном обеспечении трехмерной графики и появившийся в версии 2.0 язык OpenGL Shading Language, который значительно облегчает разработку приложений, использующих компьютерную графику.

Краткое содержание:
I. Классический OpenGL
1. Введение в трехмерную графику и OpenGL
2. Используя OpenGL
3. Рисование в пространстве: геометрические примитивы и буферы
4. Геометрические преобразования: конвейер
5. Цвет, материалы и освещение: основы
6. Подробнее о цвете и материалах
7. Воспроизведение изображений с помощью OpenGL
8. Наложение текстуры: основы
9. Наложение текстуры: следующий шаг
10. Кривые и поверхности
11. Все о конвейере: быстрое прохождение геометрии
12. Интерактивная графика
II. OpenGL повсюду
13. Wiggle: OpenGL в системе Windows
14. OpenGL в системе MacOS X
15. GLX: OpenGL в системе Linux
III. OpenGL: следующее поколение
16. Буферные объекты: это ваша видеопамять, используйте ее!
17. Запросы о преградах: зачем делать больше работы, чем требуется?
18. Текстуры глубины и тени
19. Программируемый конвейер: это не тот OpenGL, который помнит ваш отец
20. Низкоуровневое затенение: кодирование в металле
21. Высокоуровневое затенение: жизненно необходимая "мелочь"
22. Затенение вершин: настраиваемое преобразование, освещение и генерация текстуры
Приложение А. Что еще почитать?
Приложение Б. Словарь терминов
Приложение В. OpenGL для внедренных систем
Предметный указатель

В оригинальном (печатном) издании к книге прилагался компакт-диск с программами-примерами, наборами инструментов, исходными кодами и документацией. В архив содержимое этого компакт-диска не включено, при необходимости нужную информацию можно поискать в Интернете или получить с сайта, адрес которого указан внутри издания.

Автор: Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак
Издательство: Вильямс
Год: 2006
Страниц: 1040
Язык: русский
Формат: DjVu
Качество: хорошее
Размер: 11 Мб

Скачать бесплатно: OpenGL. Суперкнига. 3-е издание
{lop-1}{esp-block-1}
[related-news]

Другие новости на эту тему:

    {related-news}
[/related-news]

Теги к статье:

программирование, OpenGL
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетителям:
Здесь вы можете скачать бесплатно, без регистрации и смс программы, игры, windows, музыку, софт, Русскую рыбалку, взлом и секреты одноклассников и вконтакте, книги, Total Commander, Yasu, скрипты, скачать ключи к kaspersky и drweb, crack, photoshop, трейнеры и nocd для игр, и многое другое. Играть во флеш игры онлайн. На сайте представлено множество полезной информации.
Welcome to our site. Here you will not find the information on cars and motorcycles, currencies and quotations of securities, the real estate, insurance, the medical, political, financial, legal and other information which are not concerning a software and the multimedia data. For us you can find and download free of charge, without what or registrations - the newest films, fresh music in format MP3, flash games, breaking and the secrets of my classmates and VKontakte, novelties of games for PC and the consoles, interesting and beneficial programs and utilities as from eminent manufacturers of a software, and to anybody unknown programmers. You can always download under links from our site of Windows XP, Vista, Windows 7 Seven, Microsoft Office with the newest upgrades, Adobe Photoshop, 3D Studio Max, AutoCAD, Total Commander, Kaspersky Anti Virus, Kaspersky Internet Security, DrWEB and other known antiviruses, wall-paper for a desktop, e-books, scripts for web designers, trainers, Nocd, cracks and keygens to programs, serial keys and many other things.
Правообладателям:
Все материалы найдены на просторах сети интернет как свободно распространяемые и выложены исключительно в ознакомительных целях. Если вы являетесь законным правообладателем какого либо продукта и против его размещения на данном сайте, сообщите нам и мы немедленно удалим данный материал. Администрация сайта не несет ответственности за действия посетителей, нарушающих авторские права.
All materials are found on open spaces of a network the Internet as freely extended and laid out exclusively in the fact-finding purposes. If you are what lawful legal owner or a product and against its placing on the given site, inform us and we will immediately remove the given material. The administration of a site does not bear responsibility for actions of the visitors breaking copyrights.